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En el episodio 2 de Half Life morirá alguien importante
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En el episodio 2 de Half Life morirá alguien importante


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Esto de los videojuegos cada vez se parece más a las series de televisión. La diferencia está en que las series constan de más o menos veinte capítulos por temporada, y los videojuegos constan de sólo uno cada año. Y si no que se lo digan a EA.

Lo que parece que se está poniendo de moda, poco a poco, es dejarnos la historia sin terminar, para luego continuarla en el siguiente capítulo. Vamos, como si fuera una serie de televisión. El problema que veo es que un videojuego no es una serie de televisión, por mucho que pretenda, así como tampoco será nunca una película, por mucho que gran parte de la industria se empeñe. Desde mi punto de vista, argumentalmente un videojuego está mucho más limitado, por lo que creo que deberían intentar engancharnos con jugabilidad, con las acciones que podamos acometer… pero nunca con algo tan banal en un videojuego como es la historia.

Estoy de acuerdo en que la historia de Gordon Freeman (o lo poco que conocemos) es de las más interesantes que se han contado en un videojuego, pero vamos, no la comparemos con la historia de series como Perdidos, 24, o Twin Peaks, por nombrar algunas.

Ahora, Valve, empeñados como ellos solos en contarnos la historia de Half Life a trocitos, anuncian que en el próximo capítulo morirá alguien muy importante. Se habla de que podría tratarse del mismísimo Gordon Freeman. Supongo que lo hacen para que el interés no decaiga. ¿No os suena de algo?
Todos sabemos que cuando decrece el interés por una serie, o los últimos capítulos pierden audiencia, el equipo responsable de la misma decide matar a un personaje, para así lograr retener a esa audiencia que se les escapaba de las manos.

En fin, polémicas aparte, sinceramente no creo que la nueva entrega de Half Life 2 necesite ninguna publicidad, pues tiene a todo el mundo impaciente por hacerse por ella, y me parece contraproducente que anuncien que alguien va a morir, pues así sólo consiguen restar misterio.

Vía: HardGame2

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